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	<title>Heye Digital Lab &#187; flash</title>
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	<description>Das Heye Digital Lab, ein Teil der Heye Group, ist die Ideenschmiede für interaktive Markeninszenierungen in neuen Medien. Heye Digital Lab, Gänsemarkt 35, 20354 Hamburg</description>
	<lastBuildDate>Thu, 07 Jul 2011 13:14:00 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Ribbons!</title>
		<link>http://heye-digital-lab.de/de.heyelab.blog/2011/01/03/ribbons/</link>
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		<pubDate>Mon, 03 Jan 2011 10:28:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jonas Volger</dc:creator>
				<category><![CDATA[Projekte]]></category>
		<category><![CDATA[2.5D]]></category>
		<category><![CDATA[actionscript]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>

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		<description><![CDATA[Im Rahmen einer Dolormin-Facebook-Appplication galt es einen dynamischen Textstreifen ähnlich eines Paperstreifens einzublenden. Um ab von den üblichen Effekten zu kommen, haben wir uns für einen „Ribbon-Effect“ entschieden, der den Textstreifen entlang eines Splines aus dem Hintergrund nach vorne animiert.
Wie so oft lag der Knackpunkt jedoch bei dem Wort „dynamisch“.
Heraus gekommen ist folgendes:

]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Die virtuelle Obstwiese</title>
		<link>http://heye-digital-lab.de/de.heyelab.blog/2010/08/23/live-aus-dem-lab-ein-kleines-produktionstagebuch/</link>
		<comments>http://heye-digital-lab.de/de.heyelab.blog/2010/08/23/live-aus-dem-lab-ein-kleines-produktionstagebuch/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 18:52:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bosse Küllenberg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alltag]]></category>
		<category><![CDATA[Inspirationen]]></category>
		<category><![CDATA[Projekte]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[papervision]]></category>
		<category><![CDATA[pv3d]]></category>
		<category><![CDATA[Tagebuch]]></category>

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		<description><![CDATA[Seit einigen Wochen ist es grün im Heye Digital Lab. Auf den Monitoren werden digitale Bäume gezüchtet, Fotos blühender Wiesen hängen als Anschauungsmaterial an den Wänden und ein Hauch von Frühling liegt in der Luft. Auch die Tage werden scheinbar wieder länger – zumindest geht das Team jedoch später nach Hause.
Wir arbeiten fieberhaft an einem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Seit einigen Wochen ist es grün im Heye Digital Lab. Auf den Monitoren werden digitale Bäume gezüchtet, Fotos blühender Wiesen hängen als Anschauungsmaterial an den Wänden und ein Hauch von Frühling liegt in der Luft. Auch die Tage werden scheinbar wieder länger – zumindest geht das Team jedoch später nach Hause.</p>
<p>Wir arbeiten fieberhaft an einem spannenden Projekt in Flash / Flex mit Papervision 3D und Facebook.<span id="more-839"></span><br />
<strong> Das Ziel: </strong></p>
<blockquote><p>Eine interaktive Plattform,<br />
auf der jeder User einen Baum pflanzen kann<br />
und diesen hegt und pflegt und wachsen lässt.</p></blockquote>
<p><strong> Die Herausforderung:</strong></p>
<ul>
<li>Wir wollen, dass die Plantage erlebbar ist. Wir wollen das sie begehbar ist und interaktiv.</li>
<li>Wir wollen das sich jeder User mit seinem Facebook Account einloggen kann. Direkt in unserer pv3D Website. Wir wollen unsere Facebook Freunde sehen und deren Bäume betrachten und pflegen können.</li>
<li>Wir wollen einen ganz besonderen Look, der natürlich und gleichzeitig auch ein wenig phantasievoll ist. Eine Wiese auf der ich auch gerne ein Picknick machen würde.</li>
</ul>
<blockquote><p><strong>Wir nennen es &#8220;social growing&#8221;</strong></p></blockquote>
<p><strong>Und dies ist bisher passiert …<!--more--><br />
</strong></p>
<p><strong>Erste Herausforderung &#8211; wie viele Papervision3D Polygone verträgt ein durchschnittlicher Browser?</strong></p>
<p>Am Anfang standen viele Feldversuche. 3D Modelle in Cinema 4D aufbauen, in unsere pv3D Testumgebung laden, Framerates checken.<br />
Und vor allem: Immer versuchen bessere Performance zu gewinnen.</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-854" title="01_3dmodell" src="http://heye-digital-lab.de/de.heyelab.blog/wp-content/uploads/2011/07/wireframe.jpg" alt="" width="300" height="202" /></p>
<p><strong>Unser erstes Testmodell eines Baumes.</strong></p>
<p>Sieht noch etwas dürftig aus, aber es dreht sich immerhin.</p>
<p><a title="http://heye-digital-lab.de/de.heyelab.blog/obstwiese/bin-release_2010-02-26-2/index.html" href="http://heye-digital-lab.de/de.heyelab.blog/obstwiese/bin-release_2010-02-26-2/index.html" target="_blank"><img class="alignnone size-medium wp-image-855" title="02_test1" src="http://heye-digital-lab.de/de.heyelab.blog/wp-content/uploads/2011/07/baeume_0.jpg" alt="" width="300" height="208" /></a></p>
<p><strong>Die Obstwiese von oben</strong></p>
<p>Läuft schon ganz gut &#8211; die Map läd sich ähnlich Google-Maps dynamisch nach.</p>
<p><a title="http://heye-digital-lab.de/de.heyelab.blog/obstwiese/map_2010-03-15/index.html" href="http://heye-digital-lab.de/de.heyelab.blog/obstwiese/map_2010-03-15/index.html" target="_blank"><img class="alignnone size-medium wp-image-856" title="03_map" src="http://heye-digital-lab.de/de.heyelab.blog/wp-content/uploads/2011/07/wiese_1.jpg" alt="" width="300" height="208" /></a></p>
<h4>Der Baum wächst.</h4>
<p>Wir sind ein gutes Stück weiter gekommen, der Baum ist etwas lichter geworden und ganz so allein steht er nun auch nicht mehr da.</p>
<p>Ach ja, die Sonne scheint nun mit einem leichten Lens Flare und auch die Wolken ziehen schon am Himmel vorbei.</p>
<p><a href="http://heye-digital-lab.de/de.heyelab.blog/obstwiese/bin-release_2010-03-16/index.html" target="_blank"><img class="alignnone size-medium wp-image-869" title="04_baum" src="http://heye-digital-lab.de/de.heyelab.blog/wp-content/uploads/2011/07/baeume_1.jpg" alt="" width="300" height="202" /></a></p>
<h4>Mehr Gras, mehr Schatten, mehr von allem!</h4>
<p>Langsam macht es schon Spaß über die Wiese zu fahren.</p>
<p><a title="http://heye-digital-lab.de/de.heyelab.blog/obstwiese/map_2010-03-15/index.html" href="http://heye-digital-lab.de/de.heyelab.blog/obstwiese/map_2010-03-17/index.html" target="_blank"><img class="alignnone size-medium wp-image-872" title="05_map" src="http://heye-digital-lab.de/de.heyelab.blog/wp-content/uploads/2011/07/wiese_2.jpg" alt="" width="300" height="211" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Wernesgrüner Relaunch</title>
		<link>http://heye-digital-lab.de/de.heyelab.blog/2010/02/12/wernesgruner-relauch/</link>
		<comments>http://heye-digital-lab.de/de.heyelab.blog/2010/02/12/wernesgruner-relauch/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 14:36:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guido von Marientreu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alltag]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[Pure MVC]]></category>
		<category><![CDATA[Relaunch]]></category>
		<category><![CDATA[wernesgrüner]]></category>

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		<description><![CDATA[Der neue Online-Auftritt der Wernesgrüner Brauerei ist ab sofort jünger, frischer und urbaner als bisher. Wir von Heye Digital Lab haben im Pitch mit einem Gesamtkonzept überzeugt, das den klassischen Markenauftritt aufgreift und zeitgemäß in die digitale Welt verlängert. In der Umsetzung haben wir bewusst auf viel Text verzichtet und großformatige Bilder und Filmsequenzen, quasi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der neue Online-Auftritt der <a href="http://www.wernesgruener.de" target="_blank">Wernesgrüner</a> Brauerei ist ab sofort jünger, frischer und urbaner als bisher. Wir von Heye Digital Lab haben im Pitch mit einem Gesamtkonzept überzeugt, das den klassischen Markenauftritt aufgreift und zeitgemäß in die digitale Welt verlängert. In der Umsetzung haben wir bewusst auf viel Text verzichtet und großformatige Bilder und Filmsequenzen, quasi ohne Ladezeiten, für die Marke sprechen lassen. <a href="http://www.wernesgruener.de" target="_blank">Link</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Papervision3D für Banner?</title>
		<link>http://heye-digital-lab.de/de.heyelab.blog/2010/02/11/papervision3d-fur-banner/</link>
		<comments>http://heye-digital-lab.de/de.heyelab.blog/2010/02/11/papervision3d-fur-banner/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 19:31:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guido von Marientreu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alltag]]></category>
		<category><![CDATA[code]]></category>
		<category><![CDATA[five3d]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[papervision]]></category>
		<category><![CDATA[pv3d]]></category>
		<category><![CDATA[ressource]]></category>

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		<description><![CDATA[Ein klassisches Thema: Die Kreation kommt mit einer vermeintlich simplen Banneridee in 3D. Wir selbst mussten uns nun einmal durch alle Varianten der
Umsetzung quälen, aber wir wollten partout nicht mehr einsehen in Zeiten von Papervision und away3D mit optischen Fakes zu hantieren. Die technischen
Bedingungen:
Filesize: max. 75 KB
Flash Player Version: bestenfalls V9
AS Version: bestenfalls AS3
Die Layouts, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px;">Ein klassisches Thema: Die Kreation kommt mit einer vermeintlich simplen Banneridee in 3D. Wir selbst mussten uns nun einmal durch alle Varianten der</div>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px;">Umsetzung quälen, aber wir wollten partout nicht mehr einsehen in Zeiten von Papervision und away3D mit optischen Fakes zu hantieren. Die technischen</div>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px;">Bedingungen:</div>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px;">Filesize: max. 75 KB</div>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px;">Flash Player Version: bestenfalls V9</div>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px;">AS Version: bestenfalls AS3</div>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px;">Die Layouts, die es umzusetzen gilt:</div>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px;">(BILDER EINSETZEN)</div>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px;">UMSETZUNG IN PAPERVISION</div>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px;">Das Papervision3D Framework &#8220;Great White 2.0&#8243; fällt beim Zielwert von 75KB komplett aus – alleine bringt es schon 68 KB auf die Waage. Eine von uns abgespeckte Variante – nur mit den notwendigen Klassen – kostete noch 49 KB. Zu viel, um mit den 3D Modellen und Bildern zu einem qualitativ akzeptablen Ergebnis zu kommen. Ernüchterung – aber immerhin hatten wir es versucht.</div>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px;">Unsere offene Ressource gibt es hier zum Download.</div>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px;">UMSETZUNG IN FIVe3D</div>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px;">Die Lösung brachte die noch wenig thematisierte Vektor 3D Engine FIVe3D. Das Framework ist mit nur XX KB extrem schlank. Die angebotenen Klassen sind für</div>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px;">simple 3D Umsetzungen wie man sie in einem Banner ohne allzu große Interaktion verwendet völlig ausreichend. Leider ist die Dokumentation nicht ansatzweise so umfangreich wie bei den Alternativen – also mit der Nase in den Code und ansehen, wie das Ding aufgebaut ist. Ein paar Stunden später war die erste Version fertig.</div>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px;">Unsere offene Ressource gibt es hier zum Download.</div>
<p>Ein klassisches Thema: Die Kreation kommt mit einer vermeintlich simplen Banneridee in 3D.</p>
<p><span id="more-579"></span></p>
<p><strong>Die technischen Bedingungen:</strong></p>
<ul>
<li>Filesize: max. 75 KB</li>
<li>Flash Player Version: bestenfalls V9</li>
<li>AS Version: bestenfalls AS3</li>
</ul>
<p><strong>Die Layouts, die es umzusetzen gilt:</strong></p>
<p><a href="http://heye-digital-lab.de/de.heyelab.blog/wp-content/uploads/2009/11/bebe_cubes.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-590" title="bebe_cubes" src="http://heye-digital-lab.de/de.heyelab.blog/wp-content/uploads/2009/11/bebe_cubes.jpg" alt="bebe_cubes" width="400" height="181" /></a></p>
<h3>Umsetzung in Papervision3D</h3>
<p>Das <a title="http://code.google.com/p/papervision3d/downloads/list" href="http://code.google.com/p/papervision3d/downloads/list" target="_blank">Papervision3D Framework &#8220;Great White 2.0&#8243;</a> fällt beim Zielwert von 75KB komplett aus – alleine bringt es schon 68 KB auf die Waage. Eine von uns abgespeckte Variante schlug immer noch mit 49 Kb zu Buche. Zu viel, um mit den 3D Modellen und Bildern zu einem qualitativ akzeptablen Ergebnis zu kommen. Ernüchterung – aber immerhin hatten wir es versucht.</p>
<h3>Umsetzung in FIVe3D</h3>
<p>Die Lösung brachte die noch wenig thematisierte <a title="http://five3d.mathieu-badimon.com/" href="http://five3d.mathieu-badimon.com/" target="_blank">Vektor 3D Engine FIVe3D</a>. Das Framework ist mit unter 30 KB extrem schlank. Die angebotenen Klassen sind für simple 3D Umsetzungen wie man sie in einem Banner ohne allzu große Interaktion verwendet völlig ausreichend. Leider ist die Dokumentation nicht ansatzweise so umfangreich wie bei den Alternativen – also mit der Nase in den Code und ansehen, wie das Ding aufgebaut ist. Ein paar Stunden später war die erste Version fertig.</p>
<h3>Optimierung</h3>
<p>Um den Code noch schlanker zu machen, haben wir auch noch an der Tweening Engine gespart. <a title="http://blog.greensock.com/tweenlite/" href="http://blog.greensock.com/tweenlite/" target="_blank">TweenLite</a> ist mit 4.7 KB für uns schon lange der Standard für Banneranimationen. Mit dem v11 Release des Greensock Tweening Frameworks  gibt es ja jetzt zum Glück <a title="http://blog.greensock.com/tweennano/" href="http://blog.greensock.com/tweennano/" target="_blank">TweenNano</a>, welche in As3 gerade mal mit 1.6 KB beansprucht.</p>
<p>Am Ende war der Banner inklusive Bilder keine 60 KB groß, sodass wir am Ende die Bilder bei der Komprimierung mit einer stolzen Qualität von 60% ausgeben konnten.</p>
<p>Unsere offene Ressource (mit anderem &#8220;Content&#8221; &#8211; deshalb größer) gibt es hier zum (<a title="Heye Cubes Preview" href="http://heye-digital-lab.de/de.heyelab.blog/wp-content/uploads/2010/02/preview.html" target="_blank">Preview</a>) <a title="CubesSource" href="http://heye-digital-lab.de/de.heyelab.blog/wp-content/uploads/2010/02/heye_cubes.zip">Download</a>.</p>
<h3 style="font-size: 1.17em;">bebe Young Care Banner Beispiel:</h3>

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			id="fm_400x400_cube_1763746497"
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	<param name="movie" value="http://heye-digital-lab.de/de.heyelab.blog/wp-content/uploads/2010/02/400x400_cube.swf" />
	<!--[if !IE]>-->
	<object	type="application/x-shockwave-flash"
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<p><a href="http://adobe.com/go/getflashplayer"><img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif" alt="Get Adobe Flash player" /></a></p>

	<!--[if !IE]>-->
	</object>
	<!--<![endif]-->
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		</item>
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		<title>CASIO Exilim H10</title>
		<link>http://heye-digital-lab.de/de.heyelab.blog/2010/01/04/casio-exilim-h10/</link>
		<comments>http://heye-digital-lab.de/de.heyelab.blog/2010/01/04/casio-exilim-h10/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 Jan 2010 13:09:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Wiedemann</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alltag]]></category>
		<category><![CDATA[casio]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[Fotostapel]]></category>

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		<description><![CDATA[Finde die 5 verstecken Animationen
Für das Webspecial für die CASIO Exilim H10 wurde eine interaktive Foto-Urlaubs-Story entwickelt. Foto für Foto stapelt sich die Urlaubsgeschichte, während man unter dem Stapel beobachten kann zu welchem Zeitpunkt man sich in der Story befindet.

Für den Fotostapel wurde extra ein spezieller Algorithmus entwickelt, der einen Videoplayer in einen wachsenden Fotostapel [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><strong>Finde die 5 verstecken Animationen</strong></p>
<p style="text-align: left;">Für das Webspecial für die CASIO Exilim H10 wurde eine interaktive Foto-Urlaubs-Story entwickelt. Foto für Foto stapelt sich die Urlaubsgeschichte, während man unter dem Stapel beobachten kann zu welchem Zeitpunkt man sich in der Story befindet.</p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;"><span id="more-1120"></span>Für den Fotostapel wurde extra ein spezieller Algorithmus entwickelt, der einen Videoplayer in einen wachsenden Fotostapel verwandelt.</p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">Probiert es doch einfach selber einmal aus und findet die 5 versteckten Animationen.</p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">
<p><a href="http://heye-digital-lab.de/de.heyelab.blog/wp-content/uploads/2011/07/h10webspecial" target="_blank"><img class="size-medium wp-image-1121 alignleft" title="h10_screen" src="http://heye-digital-lab.de/de.heyelab.blog/wp-content/uploads/2011/07/h10_screen-300x192.jpg" alt="" width="300" height="192" /></a></p>
<p style="text-align: center;">
]]></content:encoded>
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		</item>
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