Ribbons!

Im Rahmen einer Dolormin-Facebook-Appplication galt es einen dynamischen Textstreifen ähnlich eines Paperstreifens einzublenden. Um ab von den üblichen Effekten zu kommen, haben wir uns für einen „Ribbon-Effect“ entschieden, der den Textstreifen entlang eines Splines aus dem Hintergrund nach vorne animiert.

Wie so oft lag der Knackpunkt jedoch bei dem Wort „dynamisch“.

Heraus gekommen ist folgendes: Artikel lesen

Die virtuelle Obstwiese

Seit einigen Wochen ist es grün im Heye Digital Lab. Auf den Monitoren werden digitale Bäume gezüchtet, Fotos blühender Wiesen hängen als Anschauungsmaterial an den Wänden und ein Hauch von Frühling liegt in der Luft. Auch die Tage werden scheinbar wieder länger – zumindest geht das Team jedoch später nach Hause.

Wir arbeiten fieberhaft an einem spannenden Projekt in Flash / Flex mit Papervision 3D und Facebook. Artikel lesen

Wernesgrüner Relaunch

Der neue Online-Auftritt der Wernesgrüner Brauerei ist ab sofort jünger, frischer und urbaner als bisher. Wir von Heye Digital Lab haben im Pitch mit einem Gesamtkonzept überzeugt, das den klassischen Markenauftritt aufgreift und zeitgemäß in die digitale Welt verlängert. In der Umsetzung haben wir bewusst auf viel Text verzichtet und großformatige Bilder und Filmsequenzen, quasi ohne Ladezeiten, für die Marke sprechen lassen. Link

Papervision3D für Banner?
Ein klassisches Thema: Die Kreation kommt mit einer vermeintlich simplen Banneridee in 3D. Wir selbst mussten uns nun einmal durch alle Varianten der
Umsetzung quälen, aber wir wollten partout nicht mehr einsehen in Zeiten von Papervision und away3D mit optischen Fakes zu hantieren. Die technischen
Bedingungen:
Filesize: max. 75 KB
Flash Player Version: bestenfalls V9
AS Version: bestenfalls AS3
Die Layouts, die es umzusetzen gilt:
(BILDER EINSETZEN)
UMSETZUNG IN PAPERVISION
Das Papervision3D Framework “Great White 2.0″ fällt beim Zielwert von 75KB komplett aus – alleine bringt es schon 68 KB auf die Waage. Eine von uns abgespeckte Variante – nur mit den notwendigen Klassen – kostete noch 49 KB. Zu viel, um mit den 3D Modellen und Bildern zu einem qualitativ akzeptablen Ergebnis zu kommen. Ernüchterung – aber immerhin hatten wir es versucht.
Unsere offene Ressource gibt es hier zum Download.
UMSETZUNG IN FIVe3D
Die Lösung brachte die noch wenig thematisierte Vektor 3D Engine FIVe3D. Das Framework ist mit nur XX KB extrem schlank. Die angebotenen Klassen sind für
simple 3D Umsetzungen wie man sie in einem Banner ohne allzu große Interaktion verwendet völlig ausreichend. Leider ist die Dokumentation nicht ansatzweise so umfangreich wie bei den Alternativen – also mit der Nase in den Code und ansehen, wie das Ding aufgebaut ist. Ein paar Stunden später war die erste Version fertig.
Unsere offene Ressource gibt es hier zum Download.

Ein klassisches Thema: Die Kreation kommt mit einer vermeintlich simplen Banneridee in 3D.

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CASIO Exilim H10

Finde die 5 verstecken Animationen

Für das Webspecial für die CASIO Exilim H10 wurde eine interaktive Foto-Urlaubs-Story entwickelt. Foto für Foto stapelt sich die Urlaubsgeschichte, während man unter dem Stapel beobachten kann zu welchem Zeitpunkt man sich in der Story befindet.

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